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HashTable
数组 + 链表(拉链)
Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口
Hashtable 的函数都是同步(synchronized)的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的
链表结构
/**
* Hashtable bucket collision list entry
*/
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
protected Object clone() {
return new Entry<>(hash, key, value,
(next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
}
// Map.Entry Ops
public K getKey() {
return key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public V setValue(V value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException();
V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
}
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
(value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
}
public int hashCode() {
return hash ^ Objects.hashCode(value);
}
public String toString() {
return key.toString()+"="+value.toString();
}
}
put方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
// key(如果为 null,计算哈希值时会抛异常),value 不允许为 null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算对应的桶位置
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
// 如果桶位置上对应的链表不为 null,则遍历该链表
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
// key 重复,value 替换,返回老的 value
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
// 添加新的键值对
addEntry(hash, key, value, index);
// 添加成功返回 null
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
// 延迟 rehash?先判断是否需要扩容再 count++
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
// 扩容后,新的键值对对应的桶位置可能会发生变化,因此要重新计算桶位置
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取桶位置上的链表
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
// 头插法插入键值对
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
// count++
count++;
}
rehash
protected void rehash() {
// 获取老哈希表容量
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
// 新哈希表容量为原容量的 2 倍 + 1,与 HashMap 不同
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
// 容量很大特殊处理
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 初始化新哈希表数组
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
// 重置扩容阈值,与 HashMap 不同,HashMap 直接把 threshold 也扩大为原来的两倍
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
// 重置哈希表数组
table = newMap;
// 从底向上进行 rehash
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
// 获取旧哈希表对应桶位置上的链表
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
// 链表
Entry<K,V> e = old;
// 重置继续遍历
old = old.next;
// 获取在新哈希表中的桶位置,键值对逐个进行 rehash
// HashMap 会构造一个新的链表然后整个链表进行 rehash
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
// 头插法 rehash
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
// 自己做头节点
newMap[index] = e;
}
}
}